看到“Sinespace” E7U元宇宙游戏社区直接联想到“Decentraland”元宇宙游戏

By BruceLee

2021-10-23 00:42:31

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看到“Sinespace” E7U元宇宙游戏社区直接联想到“Decentraland”元宇宙游戏,“Decentraland”是一个基于以太坊区块链的虚拟现实世界。用户可以购买其中的土地,创建独特的 VR 内容并实现它。该项目于2017年8月以代币MANA进行ICO,并于2017年12月15日启动虚拟土地拍卖。截至2018年1月3日,共拍卖了34,358块土地,对价为1. 254 亿 MANA。当时,一个MANA相当于0.1576美元,也就是说每块地的价格约为575美元。

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毫无疑问,“Decentraland”的吸金能力比“Sinespace”要高很多。但参与了 2003 年发布的虚拟世界“第二人生”项目的亚当弗里斯比认为,虚拟世界(也称为“Facebook”的 VR 版)想要的大部分点对点交易实现,区块链确实是可能的。但不是现在,甚至是未来很长一段时间。

亚当说,人们期望区块链实现三个目标:快速、低成本和去中心化,而这三个目标本身就是矛盾的。以目前的技术水平,不可能实现一条链同时完成以上三个目标。快速和分散意味着高成本,因为历史档案的存储和带宽要求非常高。如果同时实现速度和低成本,则必须引入类似于银行的权威机构。

此外,区块链仍然是游戏客服的噩梦。

丢失密码会给用户带来一定的不便,但用户已经逐渐习惯了,可以通过应用邮箱重置密码或者要求客服找回密码。

相比之下国外区块链资讯网站,区块链钱包及其密码与用户的硬盘文件相关联,没有恢复机制。“丢了密码就等于丢了一些”,这对于用户来说是极其糟糕的用户体验,对于想要提供基于区块链服务的公司来说是一场噩梦。

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如果制造商想引入区块链技术来运营网络游戏。如何处理退款申请?如何验证用户损失?被盗如何处理?当然,厂商可以选择写回收协议,但这失去了去中心化的意义。

这会导致另一个问题。现阶段,区块链应用的运行并不友好。习惯了数字支付的用户一定要学会如何完成区块链支付,时刻保持精神紧张,防止资产被盗。用户还不能完全信任不可撤销的匿名交易。

亚当认为,最好的方法是重新评估区块链可以解决哪些问题,然后以更现实和可验证的方法进一步分析它是否可以解决这些问题。许多区块链爱好者在阅读 Neal Stephenson 的《Cryptonomicon》后,首先对加密货币着迷。然而,科幻和现实是两种不同的东西。《第二人生》的最初灵感也来自尼尔·斯蒂芬森小说《雪崩》中的元界,但当你在现实中处理数百种林登货币支付时,你会发现它与你想象的完全不同。

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