精帖  元宇宙链游社区E7U.net手把手教你如何玩转元宇宙龙头Decentraland

By 元宇宙链游

2021-12-11 00:27:36

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元宇宙链游社区E7U.net手把手教你如何玩转元宇宙龙头Decentraland

随着元宇宙概念越来越火爆,不少大佬纷纷为元宇宙站台,如扎克伯格扬言5年内Facebook将转变为元宇宙公司,而且Decentraland和The Sandbox上的虚拟地产也分别以91.3万美元和88万美元天价被拍下,虚拟地产的价格直追北上深。错过了Defi和GameFi的我们,如何在元宇宙这波浪潮中“随波逐流”呢?

手把手教你如何玩转元宇宙龙头Decentraland

首先我们得掌握在虚拟世界中发挥自己的想象力去创建3D内容,从而吸引其他玩家,获取流量以及促成交易。以下详细说明如何在Decentraland中创建3D内容。

一、创建场景

各种3D模型必须依附于一个场景之内,才能发布在Decentraland中,所以第一步是创建一个场景。Decentraland中创建3D场景有两种方法,一种是通过The Builder,一个简单的拖放编辑器,无需编码,一切都是可视化的;另一种是Decentraland SDK,通过编写代码来创建场景,灵活度更佳。对于普通玩家而言,选择可视化的The Builder工具是更方便快捷的,下列也是以The Builder为例。

首先进入Decentraland(https://decentraland.org),链接钱包,然后点击建造者,浸入建造者页面。点击最右边的“+”号键,即可开始创建场景。


新创建的场景可以自己命名,同时为了增加曝光度,还可以添加一些描述,场景的大小可以通过行和列来进行调节。注意Builder目前只能创建矩形的场景,要创建不规则形状的场景,就只能使用 SDK。



二、设置地面

场景是占据在land之上,需要创建者选择一种地面,为了使创建者体验效果更好,Decentraland中提供了非常多种不同纹理的地面,可以选择自己最喜欢的一种。在资产包下的搜索栏里输入“ground”,可以看到供选择的地面纹理,从中选择一种。



三、添加项目

场景和地面创建好了,现在上面空空如也,接下来就是创建者发挥各自脑洞大开的时候了,通过选择不同的内容,添加到前面创建的场景中,选择什么内容,以及内容之间如何摆放,整个场景的构造都由创建者自己决定。

同样,Decentraland中提供了非常多的内容供创建者选择,种类繁多。下面以创世城为例。点击创世城,里面有瓷砖、自然物、结构物体、装饰物和家具等小类,可以在每个小类中选择自己想要的物品,添加到场景中。如下图,在前面创建的场景中添加了植物、石头、自行车等内容。


添加内容的方法有两种:

· 单击项目并将其拖动到场景中的特定位置。

· 单击菜单中的项目,它会出现在场景中的随机位置,然后自己移动到目标位置。

在Decentraland界面中,有6个经常用到的图标,它们为创建内容提供了非常大的帮助,接下来我们详细说明这些图标对应的功能。


① 的功能是将物体沿X、Y、Z三个方向的水平移动;

② 的功能是将物体360°的旋转;

③ 的功能是将物体放大和缩小;

④ 的功能是撤回上个操作;

⑤ 的功能是将物体复制;

⑥ 的功能是将物体删除;

若是有些创建者想要在场景中,添加自己在Decentraland外构建的3D模型,那么该如何办呢?详细步骤如下:

1.首先通过不同的三维建模软件构建自己的3D模型,比如 SketchUp、Blender 和 Maya 等,然后通过Decentraland中的The Builder工具导入进来,注意导入到Decentraland的模型必须为.gltf或.glb格式;

2.打开任何场景的编辑器,然后单击项目目录底部的新建资产包,或类别列表顶部的加号;

3.将 3D 模型文件拖入窗口,或一次拖入多个文件;

4.按导入资产;

5.为每个资产命名,并可能添加标签以更好地识别它们;

6.命名资产包,然后按Create Asset Pack。


如图是先在三维软件Blender中构建的一个3D模型亭子,然后导出为.gltf或.glb格式,


导入Decentraland之后,在资产包中新增了刚刚创建的“我的资产包”,点击之后就可以在场景中添加自己构造的3D模型了。创建者可以在任何场景中使用新资产,就像默认项目一样,只要使用同一帐户登录,编辑的每个场景中都可以使用自定义资产包。


四、场景边界和限制

所有物品都需要留在构成场景的包裹内,如果物品延伸到包裹外,它将被标记为红色。在修复此问题之前,Builder不允许发布场景。


五、预览

要测试自己创建的场景并像玩家一样体验它,请单击右上角的眼睛图标。这将打开一个场景预览,可以在其中移动场景并与交互式项目进行交互。要退出预览并返回编辑场景,请按“Esc”键释放光标,然后单击右上角的X图标。


六、发布场景

创建完成后,按Publish即可发布,发布会有两种选择一种是场景池,一种是自己地盘。


· 选择场景池,使场景可供Decentraland中所有的土地拥有者使用,适合在Decentraland中没有土地的创建者;

· 如果自己拥有土地或已被所有者授予部署权限,请选择我的土地。然后选择要在地图中部署的地块。


发布场景后,您可以继续对其进行更改,然后按“更新”发布这些更改。

综上即为在Decentraland中创建3D场景的操作步骤。

Tips:因为构建3D模型的三维软件较多,而Decentraland要求的格式为.gltf或.glb格式,推荐的三维软件为Blender,可直接导出.gltf格式,以下是其他三维软件如何导出glTF格式的技巧。

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